Archivos Mensuales: febrero 2014

‘Bravely Default’ se inspiró en series como Glee para crear sus personajes

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JÁ. Solo puede reírme de forma jocosa tras leer las declaraciones de Tomoya Asano, el productor de Bravely Default, sobre lo que fue el desarrollo del juego. Si hace unas semanas eran los creadores de Silent Hill Origins los que se sinceraban asegurando que el juego iba a estar basado en comedias negras como Scrubs, una vez más la industria del videojuego nos demuestra que en todas las producciones lo que priman son las ideas locas.

Para Asano, el fantástico juego de rol tomó como referencia para desarrollar a los personajes algunas series de televisión estadounidense como Glee y la clásica Beverly Hills 90210. Lee el resto de esta entrada

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La confusa relación de Michael Jackson con ‘Sonic The Hedgehog 3’

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Mientras SEGA anuncia estos últimos días un nuevo reboot de Sonic llamado Sonic Boom con personajes patilargos y hasta arriba de esteroides, conviene recordar que hace unas décadas la cosa era bien distinta. En una época en la que las consolas domésticas comenzaban a despegar y medio mundo estaba prendado por juegos plataformas como Super Mario Bros, en las radios repetían éxitos como Don’t Stop ‘Til You Get Enough o Beat It, del laureado cantante Michael Jackson. De hecho fue tal el fenómeno musical que incluso llegó a protagonizar una película bajo el nombre de su paso de baile más conocido, Moonwalker.

La cinta, estrenada en los cines estadounidenses en 1988, no contaba una trama continua. En su lugar, se trataba de un recopilatorio de algunos de sus vídeos más conocidos que se iban hilando con pequeñas escenas que pretendían darle un sentido. Un movimiento comercial que sirvió para impulsar las ventas de su álbum Bad y que incluso contó con un videojuego lanzado en máquinas arcade, Mega Drive, Amiga o Commodore 64, entre tantas otras. Lee el resto de esta entrada

Sony regala preservativos fluorescentes al reservar ‘Infamous: Second Son’

Las principales tiendas de videojuegos ultiman todos los preparativos para el lanzamiento de Infamous: Second Son, título exclusivo de PS4 que llegará a nuestro país el próximo 21 de marzo. Se trata de una carrera en la que los distintos minoristas lanzan distinto material exclusivo para convencer al jugador y realice su reserva. Sin embargo, ha sido Gamestop Italia la que ha incluido los extras más originales junto a la preventa al regalar bebidas energéticas y preservativos fluorescentes con distintos motivos del juego.

El juego ya puede reservarse desde la web de la tienda a un precio de 70,98 euros junto a estos curiosos contenidos. La particularidad de los condones es que son fluorescentes, es decir, que brillan en la oscuridad. Además, la caja de los mismos se expone con el eslogan “Lleno de energía para una explosión de placer“.

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Guerra de patentes, sinónimo de codicia

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Los teléfonos móviles hace años que dejaron de ser dispositivos únicamente para realizar llamadas. El mercado de las aplicaciones y juegos en iOS y Android ha experimentado un auge y asentamiento tan vertiginoso como natural, e incluso amenaza con invadir el terreno de las consolas portátiles. Estas últimas semanas han sido una auténtica tortura para Nintendo, que tras exponer en la última junta de accionistas las flagrantes pérdidas económicas sufridas durante este año fiscal, se han visto obligados a dar un giro respecto a los futuros planes de la compañía. Que nadie espere una reestructuración desde sus cimientos, pero Iwata sí que ha asegurado que tendrán muy presentes la implementación de sus juegos en los smartphones. ¡Pero eh! Esto no quiere decir que veamos sus grandes sagas funcionando en móviles, pero sí que existirá algún tipo de interacción con estos dispositivos.

No sé hasta qué punto esta noticia es trascendente o no. Por un lado tenemos la difícil situación de una empresa que toda la vida ha tenido que reinventarse a sí misma más por supervivencia que por alarde propio, pero por otro lado se respira en el ambiente un cambio generacional que se inclina más por lo digital y el fácil acceso que los móviles proporcionan.

Mentiría si dijera que a día de hoy juego con mi móvil. Nunca lo he hecho más allá de las partidas ocasionales al Triviados cuando media España sufría su moda, pero tras ese corto periodo lo acabé borrando. Aunque es verdad que muchas desarrolladoras honradas encuentran en esta plataforma un buen espacio para fraguar sus primeros proyectos sin tener que recurrir a grandes inversiones de presupuesto, lo cierto es que el catálogo actual de juegos que pueblan Google Play son en su mayoría productos clónicos y hechos a costa del esfuerzo de otros. Lee el resto de esta entrada

Meristation la lía y confunde Retro con Rare


Se dice que una imagen vale más que mil palabras, pero si esto es así, una pifiada de Meristation posee un valor incalculable. En esta ocasión ha quedado incluso grabado en vídeo, por lo que podéis ponerlo en modo bucle mientras os marcáis un facepalm infinito. Enrique García y Arturo Bracero prueban en la sección Estamos jugando el próximo Donkey Kong Country: Tropical Freeze, repitiendo continuamente el buen hacer de Rare al rescatar la saga de su retiro voluntario.

Todo el mundo puede equivocarse y es un error dentro de lo que cabe bastante comprensible, sin embargo lo que no tiene ningún sentido es que desde Meristation no hayan insertado ninguna anotación ni mensaje en el que aclaren su confusión. ¿Por qué nadie ha salido a corregirlo? Mientras reflexiono sobre esa cuestión es imposible no pararse por Zonaforo para ver cómo los usuarios lamentan y se quejan de tan infame metida de pata.